Le riggeur est la personne qui va être en charge de pouvoir faire bouger des maillages autrement que par sa position. Par exmple la modélisation d'un personnage est un maillage static. Le riggeur va fabriquer une armature a l'intérieur de ce model cette armature sera constitue de plusieurs bones dépendants les un des autres qui permettra l'articulation de cette armature. Une fois l'armature finit le riggeur va procéder au skining cette étape permet 'd'accrocher' différent vertex a différent bone. L'ensemble de ce travail va permettre d'articuler et d'animer notre personnage.